쌓기나무 프로그램 구현 (중간보고)소프트웨어와 초등교육 수업의 과제인 교과교육 적용을 위한 소프트웨어 개발의 일환으로 쌓기나무 프로그램을 구현하고 있다.저번 계획수립에 이어서 중간 진행 상황을 기록해보고자 한다. ~ 목차 ~1. 계획수립 2024.11.24 - [프로젝트/토이프로젝트] - [토이프로젝트] 쌓기나무 프로그램 구현 (계획수립)2. 중간보고3. 최종결과물 전체적인 알고리즘3D 좌표평면 구축 (-4에서 4까지 1단위로 마우스 클릭 가능하도록 설정)블럭 설정(1x1x1크기의 블럭, 모서리가 까맣게 되도록 설정)마우스로 점 (x,y,z)를 클릭하면 (x-1,y-1,z-1)을 꼭짓점으로 하는 정육면체가 그려지도록 설정함 구현 포인트떠다니는 나무조각 바로잡기 - 아래층에 쌓기나무가 없으면 쌓아지지..